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Trabajos
Color de multitudes
viernes, 22 de septiembre de 2006
Color de multitudes 

Este script es propiedad de Urban Simulations S.L. 

 Esta aplicación permitía cambiar el color de los personajes de una multitud.
Permitiendonos hacer variaciones del mismo personaje o bien "vestir" a todos los personajes de una multitud con las mismas tonalidades.

 

 

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Babosón
lunes, 03 de julio de 2006
 BabosónEste es un setup facial controlado por una interfaz.
La ventaja de este método es que la interfaz puede ser la misma para distintos modelos.
Como se ve en el video, se puede compaginar con una vista sinóptica.
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Seguimiento con estela
domingo, 02 de julio de 2006
Seguimiento con estela 

 Este efecto consiste en unas bolas que realizan un movimiento y dejan una estela.

Esta hecho de tal manera que solo es animada la primera bola y las demás siguen el movimiento y velocidad de la bola que va en cabeza. La estela está hecha en el FXTree, por lo que se puede realizar diferentes trazados solo cambiando la animación de la bola roja.

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Detección de gestos de ratón
domingo, 02 de julio de 2006
agMouseGesture 

Este plugin incorpora detección de gestos de ratón a XSI.

Con esto, puede ejecutar acciones simplemente moviendo el ratón. Con la ventaja de que es contextual, distintos objetos pueden ejecutar distintas acciones ante el mismo gesto.

 

También permite tres niveles de gesto (objeto, modelo y escena) permitiendo crear una especie de vista sinóptica de movimientos de ratón 

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Bezier animable
sábado, 01 de julio de 2006
 Bezier animable

Para un rigging necesitaba un tubo pero quería que los extremos se pudieran curvar un poquito, así que he creado esto. Es una linea entre dos puntos pero que puedes controlar la curvatura en cada extremo (un parámetro por cada eje) Aparte de la tensión, puedes hacer que la curva se acerca más al eje de un extremo o del otro.

 
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